Facebook button
 
Összes verzió
hlp
Counter-Strike: Global Offensive
CSGO
Counter-Strike: Source
CSS Pályák
CSS Fegyverek
CSS Modellek
CSS GYIK
Counter-Strike: Condition Zero
CSCZ Fegyverek
CSCZ Pályák
Counter-Strike 1.6
CS GYIK
Csak regisztrált felhasználóknak!

 
CS:S-nak nincs jövõje ?????
Létrehozta:
2006/02/24

ALL ABBAKÉNE HAGYNI A CS:S ????
Új hozzászólás
2
1
huDicska
Rank
77
június 7, kedd 01:18
Privát üzenet Válasz erre az üzenetre
Válasz erre az üzenetre
Válasz Rocky Dó #76 üzenetére
Kodiak már csak néha funol álnéven. Az Anci csendbe burkolózott, az öregebbek elmentek dolgozni, a fiatalabbak meg LOL-oznak. A szervereket lekapcsolták, amit meg nem, azon üres dust2-n kergetik egymást Need For Speed 3-as kocsik. Az amerikai hadsereg kivont a forgalomból minden, a játékban szereplő fegyvert, az arabok az összes AK-t bedarálták.
Viszont a benzinkutaknál olcsón lehet venni fröccsöntött Vezi-figurát.
 
Dicska
huRocky Dó
Rank
76
június 6, hétfő 23:01
Privát üzenet Válasz erre az üzenetre
Sziasztok!

Érdeklődnék, h milyen a magyar CS:S élet? Érdemes-e visszatérni 3-4 év inaktivitás után?
Vannak itt még régi face-k ( pl: Kodiak :D)? Nagyon versenyek, lanok?
 
Rocky Dó
huWest
Rank
75
október 1, szerda 19:49
Privát üzenet Válasz erre az üzenetre
Abdul, ennek a kettőnek az ötvözetét probálja összehozni a promod csapata kisebb nagyobb sikerrel.(inkább elöbbi)
Ha még idejébe összehoznának valami normálisat a promodosok, akkor nagyon hamar meghalna az 1.6 és source is.Személy szerint erre nem sok esélyt látok de én a reménykedők táborába tartozom Wink

Béke
 
West
huabdul
Rank
74
szeptember 30, kedd 22:17
Privát üzenet Válasz erre az üzenetre
Válasz erre az üzenetre
Válasz WhatDoYouWant #73 üzenetére
nagyrészt egyet értek, de a korban nem. 18 évesek is fikázzák, akik szinte életükben nem játszottak 1.6-ot:D de különbözőek vagyunk. valakinek a grafika számít, valakinek az élmény. ez van
 
abdul
73
szeptember 30, kedd 17:40
Privát üzenet Válasz erre az üzenetre
Ez komolyan szégyen cikk, mindenki hogyan okoskodik -.-

1.6 és Source kérdés:

Sok kommentbe olvastam, hogy az 1.6 ba milyen "szarfoshugy" meg milyen "szarfoshugy" a grafika, na akkor essünk neki:

Source és az 1.6 között majd egy évtized van
Mellesleg 1.6-ba még mindig jobb a hitbox mint Sourceba csak sok okoskodó aki nem 1.6 ozott (de azt állítja, hogy igen persze mindegyik vagy 92193193129 évet) ezt nemtudja és arra hallgat aki megint nemtudja csak kitalálta mert régebbi játék.

A counter-strike(ok) soha nemfognak eljutni oda ahová a COD sorozat [Nem fikázom mert Cod2-ig iszonyatosan jó és hangulatos játék]
Nos szóval codban az van: Kijött a Cod1 mindenki überelte, hogy milyen nagyon durva, meg milyen jó az MI.
KIjött a Cod: United Offensive teljesen cod1 motor volt meg minden de sokan váltig állítóták, hogy jobb a hitbox meg minden meg pontosabb a fegyver (ami persze nem igaz mert lényegében mondhatjuk hogy csak betettek jópár szép és jó mapot és ennyi)

Majd kijött a cod2: Egyből a sok "okos" milyen jó a cod2 [tényleg jó de ->] a cod1 egy "szarfoshugy" rossz a hitbox gány a grafika stb stb stb..  ,,|,, [-_-],,|,,
Mellesleg aki kellő időt cod1 ezett (értem több év) az tudta hogy Cod1-ben a HITBOX nagyon jól van megcsinálva nem mint cod2 ben.

____________

Na most jelenleg ugyanez megy cs ben is, csakmás lassan több éve csak most ért ide a HUN okhoz. És álltalában a 14 év alatti emberek mondják, hogy az 1.6 egy semmi 1 nulla 1 akármi mivel nekik nemvolt idejük már kipróbálni. Nemvéletlenül van rengeteg rangos verseny / LAN 1.6 ban megmerném kockáztatni (bár már nemvagyok benne biztos) több mint sourceban

 -> Ha elolvastad ezt az önéletrajzot tegyél egy -X- et a kommented végére <-


 
dRew
bioHazard.Spyro
Vendég felhasználó
72
március 2, csütörtök 13:07
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Megnéztem és érdekes az a link amit küldöt Tomek!
 
cs 1.7
Vendég felhasználó
71
március 2, csütörtök 00:16
Módosítás Válasz erre az üzenetre
szerintem senki ne hagya aba a cs-t mivel jön az 1.7 amit cs:s ala irnak en nem cs:s ezek csak 1.6 ozok el tudom van jövöje:)
 
-[PfT]-Tomek
Vendég felhasználó
70
március 1, szerda 10:12
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [SPQR] Meszes üzenetére. Szerintem ez a hitbox ugra-bugra nem függ a tickrate-tõl, mivel szerver oldali generálásról van szó. 33 tickratenél is ugyanúgy rá kell, hogy ugorjon, mint 100nál. Persze én nem teszteltem és nem is fogom, így csak a logika mondtja ezt velem :I
 
[SPQR] Mephi
Vendég felhasználó
69
március 1, szerda 10:06
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [LAMAs]HeNtEs üzenetére. Most nem vagyok méltó rá Mester? Biztos azért haragszol, mert a multkor felmentem a serveretekre, és a low skillemmel, csak két pancsert tudtam leszedni, aki a saját kezdõjükön kempelt... azt hiszem az egyik Te voltál:DDD
 
[SPQR] Meszes
Vendég felhasználó
68
március 1, szerda 09:03
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz -[PfT]-Tomek üzenetére. Köszi a linket, ezt még nem láttam (a többit igen). Ha jól láttam, akkor ez annyit tesz, hogy ha a showhitbox-szal kirajzolt hitboxot lövöm, akkor nem történik semmi, de ha a player modelt, akkor a lövés pillanatában ráugrik a hitbox a playerre? Vagy csak nekem is korán van még. :wtf Mert ez azt jelentené, hogy a Valve megoldotta volna az örök hitbox-problémát, amivel kapcsolatban azért egy életre szkeptikus lettem. :) Meg azért hozzátenném, hogy ez lan szervernek minõsül, ahol ugye a tickrate nem zavar be.
 
pFL^-=Sam=-
Vendég felhasználó
67
február 28, kedd 19:59
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz Imperator üzenetére. Azért a tickrate sem mind1... Lanon kicsit több fejest is beadna... :/
 
Imperator
Vendég felhasználó
66
február 28, kedd 19:27
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Én nemtom mi ez a nagy hitboxozás. Nekem mindig oda megy a lövés ahova célzok. Ha a célkereszt jó helyen van az sem jelent biztos találatot mert a fegyverek általában szórnak. Ha régen volt is hitboxprobléma, az már a múlté. Aki meg tovább hitboxozik annak meg csak annyit h tanuljon meg célozni. Az elsõ videoban is talán 2 lövés fogható hitboxhibának. A többit láthatóan a semmibe lövi a srác!
 
[LAMAs]HeNtEs
Vendég felhasználó
65
február 28, kedd 14:41
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [SPQR] Mephi üzenetére. pff ^^ nem tanítalak nem vagy rá méltó :)))) :)
 
^^
Vendég felhasználó
64
február 28, kedd 14:34
Módosítás Válasz erre az üzenetre
unskill akkor azt is tudnod kell hogy mi történt ha leguggoltál desertel ^^ az volt a hibáx :D egyébként a hl-s engine mindig csusztatja a hitboxot és csak a HALF-life-s játékok ez már ilyen marad legyen szó bármelyi kverziórol hl2 és a hl1 is ilyen volt ilyenek szeretjük és kész :I
 
pFL^-=Sam=-
Vendég felhasználó
63
február 28, kedd 14:12
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [7K]uNskill^ üzenetére. Te figy. Próbáltál már a való életben, akár egy légpuskával is ellõni egy verebet távcsövön keresztül futás közben? :) Sztem nnem sikerrülne...:)
 
Abdul Mohamed
Vendég felhasználó
62
február 28, kedd 14:07
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [7K]uNskill^ üzenetére. Akkor már azt is vissza kellene hozni, hogy ha nem zoomolsz awm-mel, akkor is legyen sima célkereszted:) (bár már rég volt, az is lehet, hogy csak álmodtam:I)
 
[7K]uNskill^
Vendég felhasználó
61
február 28, kedd 13:29
Módosítás Válasz erre az üzenetre
1.3 at csak lan szinten nyomtam, de az azért volt jó, hogy ahova lõttél az oda ment, awp-vel estél le valahonnan, belöttél valahova akkor az oda lõtt, nem ugy mint most hogy megmoccansz lövés közbe és majdnem hogy magad lövöd fejbe olyan szinten kicsavarodik a lövedék.
 
[MsC]WAZZUP
Vendég felhasználó
60
február 28, kedd 10:15
Módosítás Válasz erre az üzenetre
LOL hogy lehet már itt linkelni ?
 
[MsC]WAZZUP
Vendég felhasználó
59
február 28, kedd 10:12
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Ezt már berakták korábban is amikor még nem volt fixálva a hitbox és azért szerintem kissebb azon a videón az elcsúszás mint ezen: [url]http://swat.uw.hu/video/c5-12520334712.wmv[/url]
 
-[PfT]-Tomek
Vendég felhasználó
58
február 28, kedd 10:10
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Azért nem árt megnézni, hogy mikor kerültek fel ezek a videók a googlere. Postolási sorrendben: 1: 2005. november 22. 2: 2005. április 20. 3: 2006. január 20. És itt a legfrissebb, amit 2006. február 18-án raktak fel: http://video.google.com/videoplay?docid=6294228671048792059&q=hitbox A lényeg, hogy most már arra célozz, amit látsz. :I
 
HuAto
Vendég felhasználó
57
február 28, kedd 09:56
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [SPQR] Mephi üzenetére. http://video.google.com/videoplay?docid=2325617804374182980&q=hitbox Ez egy kicsit más. Itt már ugy tünik hiába lövi a hitbox-ot. Modellre lõ akkor adja be. Vagy csak nekem csipás még igy reggel a szemem :D
 
[SPQR] Mephi
Vendég felhasználó
56
február 28, kedd 09:51
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz HuAto üzenetére. Na ezt a moviet láttam én is régebben...
 
HuAto
Vendég felhasználó
55
február 28, kedd 09:44
Módosítás Válasz erre az üzenetre
http://video.google.com/videoplay?docid=554422225282547705&q=hitbox Ez se rossz. Jo kis muzsika van alatta.
 
[SPQR] Mephi
Vendég felhasználó
54
február 28, kedd 09:16
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz ^^ üzenetére. Jó kis video, csak engem nem gyõzött meg.:) Nem tudom elhinni, hogy ennyiszer lövök mellé, de ezek szerint még is:)
 
^^
Vendég felhasználó
53
február 28, kedd 06:49
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [SPQR] Mephi üzenetére. http://video.google.com/videoplay?docid=-1761417635212318967&q=hitbox
 
[SPQR] Mephi
Vendég felhasználó
52
február 27, hétfő 20:17
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz [LAMAs]HeNtEs üzenetére. Áhhh, fénnyesség Hentinek:) Szóval azt magyarázod nekünk a por népnek, hogy már nem hitbox alapon mûködik a találat, hanem model alapon. Tehát most már a model=hitbox? Na nem mintha ez a tény javatana az én amúgy is csekély skillemen, de ez kicsit elgondolkoztatott. Taníts mester:D
 
[LAMAs]HeNtEs
Vendég felhasználó
51
február 27, hétfő 20:00
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz pFl^-=Sam=- üzenetére. Kicsit olvass a hitbox témának utánna! Utánna mond... nagyon is jól tudom hogy vannak ilyen kapcsolók képzeld még modelleket is készítettem, így csak tudom már mirõl van szó. MIndenki abban a hitben van amit howhitbox-al be lehet kapcsolni.. LOL már szted hol tartana a játék ha az valós lenne? Ezt egy évvel ezelõtt megettem volna mert igen akkor még valós tény volt a showhitbox dolog.. .cask hogy azon már kicsit túlsiklott a valve... az pedig hogy sv_cheats 1 et nem fejlesztette a játék után azt ne rajtam kérdõjelezd meg. :)
 
Imperator
Vendég felhasználó
50
február 27, hétfő 15:40
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz bifidus essensis üzenetére. Hát ez van. Belezavarodtam a sok számba:):)
 
Abdul Mohamed
Vendég felhasználó
49
február 27, hétfő 15:35
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz PooP üzenetére. persze. monopoly, gazdálkod okosna stb:)
 
PooP
Vendég felhasználó
48
február 27, hétfő 15:19
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Jáccottatok már bugmentes játékkal ami 110% ban bugmentes volt?
 
^^
Vendég felhasználó
47
február 27, hétfő 14:56
Módosítás Válasz erre az üzenetre
legalábbis szerintem az igazi CS feeling szerintem az amikor nem azon aggodsz hogy jaj már szar ez a hitbox hanem élvezetbõl játszol és eltervezed hogy leülsz most játszol 30percet majd azt veszed észre hogy már éfjél van:) , nekem ez az igazi CS feeling amikor magával ragad a társaság és a játék maga. bár ez most igazából offtopic de szerintem legalábbis az én szememben 1.6-ban kihalt.
 
Abdul Mohamed
Vendég felhasználó
46
február 27, hétfő 14:44
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz ^^ üzenetére. Nekem is 1.5 volt e kedvencem:) Passz, bétával sosem játszottam
 
^^
Vendég felhasználó
45
február 27, hétfő 14:18
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz Abdul Mohamed üzenetére. 7.1b ota nincs olyan részletes halál animáció mint akkor :)
 
^^
Vendég felhasználó
44
február 27, hétfő 14:18
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz Messias üzenetére. akkor is voltak már bunko parasztok 1.5ben föleg:) de elötte megvolt az hogy tiszteljük a másikat és etc... 1.5 lehet bugos volt de a legtöbb ember szivéhez hozzánõt legalábbis nekem 7.1 and 1.5 4 ever
 
Abdul Mohamed
Vendég felhasználó
43
február 27, hétfő 13:12
Módosítás Válasz erre az üzenetre
egyébként én már nem nagyon emlékszem a régiekre. Talán csak annyira, hogy az aztec szeretett változni:)
 
Abdul Mohamed
Vendég felhasználó
42
február 27, hétfő 13:11
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz Messias üzenetére. ha jól emlékszem 1.3-ban vagy 1.4 ben jött be az, hogy mikor meghalsz, akkor van az az animáció, mint most:I
 
Messias
Vendég felhasználó
41
február 27, hétfő 13:01
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz ^^ üzenetére. mért 1.5 és elotte mijen volt? én a condition zeroval meg 1.6tal kezdtem a szószt csak hirbõl ismerem és ezáltal nem tok dontenin róla.... tehat az 1.5 és elotte az hogyan festett hogy mijen volt a " rendes cs fíling":)
 
bioHazard.Spyro
Vendég felhasználó
40
február 27, hétfő 11:15
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz Abdul Mohamed üzenetére. Hát figyelj a source t csak kb. 1 éve fejlesztik,szóval amíg nem jön új cs addig biztos nagyon sok mindent ki fognak rajta javítani mint az 1.6 ban!Hiszen azért tényleg nézétek azt is,hogy ha nem is 6 éve de már jóval több éve foglalkoznak az 1.6 al a valve tagjai mint a source val!Szerintem a source lesz jobb is!Ez szerintem még eléggé kezdeteleges az új motor és a sokk változás miat amin játék ment át és itt most nem a játék közvetlen menetére gondolok!
 
bifidus essensis
Vendég felhasználó
39
február 27, hétfő 03:22
Módosítás Válasz erre az üzenetre
hú hát sok okosságot leirtatok az tény.a source jövõjérõl csak annyit,hogy tuti van neki de sztem nem lesz olyan hosszú életû mint a régi cs. kis off vki irta hogy 6 éve fejlesztik az 1.6-ot.hát az 1.6 vmikor 2003 végén jött ki ha jól emlékszem,6 éve még 1.0 körül járhatott a cs :I Imperator meg nem tud számolni(4 után 6 jön?) :) ja és van hitbox a szórszban úgytudom
 
Abdul Mohamed
Vendég felhasználó
38
február 26, vasárnap 19:41
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz bioHazard.Spyro üzenetére. nekem jobb:) Majd ha source-ba is annyi energiát belefektet a Valve, mint a régi cs-be, akkor ez is lehet olyan jó:) hangsúlyozom majd:I
 
bioHazard.Spyro
Vendég felhasználó
37
február 26, vasárnap 17:13
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Szerintem van jövõje és minidg is lesz!Ha nem is mindig ugyan abban a verzióban,akkor 1 újabban ami a kor követelményeinek megfelel!És ez a kérdésmindig fent fog maradni,mert sok az olyan ember aki nehezen szokja meg az újat és így inkább konzervatívan azt mondja,hogy maradok a régebbinél mert az jobb!Pedig lehet hogy nem jobb,csak õ már ahoz szokott és az õ szemszögébõl tûnik annak! Ahány ember anyi féle vélemény!!! :)
 
^^
Vendég felhasználó
36
február 26, vasárnap 15:54
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz ^^ üzenetére. 1.5 után :P
 
^^
Vendég felhasználó
35
február 26, vasárnap 15:54
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz Imperator üzenetére. az igazi COUNTER-STRIKE 1.5-ben meghalt....
 
Imperator
Vendég felhasználó
34
február 26, vasárnap 13:58
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Ehhez a topichoz oldalakat tudnék hozzáfûzni, de megpróbálom röviden leírni... 1, CSS-nek van jövõje? elég hülye kérdés. Ha kijön az új cs valamikor, egyesek átállnak és egyesek meg fikázni fogják. 2, A prok maradnak 1.6ban. Ja mert aki ebbõl él nem engedheti meg magának hogy néhány hónapit azzal töltsön h átszokok egy másik játékra. 3, Kb minden 5ödik hozzászólás a fórumon árról szól h kinek milyen kevés fps-en fut a játék. Õk persze h maradnak 1.6nál és egyesek keserûségnõl még fikázzák is a sourceot 4, tele van buggal... Nemtom hallottatok-e a Diablo 2 nevû játékról. Több mint 5, éve jött ki elképesztõ mennyiségû buggal. Még most is tele van velük és még mindig sokan jáccák... 6, Mindig voltak és lesznek olyanok akiknek a régi játék jobban tetszik, még akkor is ha az újabb kiadáshoz megvan a gépük. Összefoglalva: Kit érdekel itt a CSS? Van egy játék ami 6 éve töretlen népszerûségnek örvend. Hogy milyen formában az a jövõ rejtélye, de biztos bázisa van az egész világon. Ez a COUNTER STRIKE:)
 
Y@hOO
Vendég felhasználó
33
február 26, vasárnap 13:27
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Hentes, akkor 1.5-ben kik vanak? xD van jópár srác MSN-emben aki még 1.5-özik ;) crackelt szerverek még vannak ott bõven
 
aP|BudDy
Vendég felhasználó
32
február 26, vasárnap 13:23
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Source-nak tuti van jövõje mer én is ezzel játszok :D:D:D:D:D
 
[SPQR] Meszes
Vendég felhasználó
31
február 26, vasárnap 08:33
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Itt sokan "pro" szemszögbõl közelítették meg a kérdést és ezért hordták le a Source-t minden hibájával együtt. Millió hiba van benne és még több dolog, ami megvalósításra vár, de a véleményem az, hogy egy játék sikerességét és életbenmaradását nem az dönti el, hogy hány "pro" arc játszik vele, hanem a szélesebb (public) közönség. Felõlem prok fikázhatják, nem érdekel mások véleménye. Egy játékkal akkor foglalkozom, ha az felhõtlen kikapcsolódást nyújt és általa el tudok feledkezni a mindennapok gondjairól, stresszérõl. Én ezt még a public játékban is megtalálom, az a kevés war mellette meg már csak a hab a tortán. :)
 
[MsC]WAZZUP
Vendég felhasználó
30
február 26, vasárnap 01:17
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Hát ha kijön majd a Counter-Strike 2 és lessz gépem hozzá amin elfutkosik akkor tuti meg fogom venni. Nem is azért mert szar a Source(mert nem az) hanem mert azt hiszem haladni kell a korral mert ha nem tettem volna eddig akkor még 1.6-oznék(ami szar) a Source motorban van valami elég érdekes dolog ami miatt ha fáj a fejem vagy nagyon nincs kedvem játszani akkor is leülök a CS:S elé és hosszú órákat töltök vele. Szal tuti van jövöje!
 
[7K]uNskill^
Vendég felhasználó
29
február 26, vasárnap 01:06
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Hihetetlenek vagytok gyerekek. Sok mindent nem értek, az elsõ az hogy miért nyitottál topikot mert mittudoménhány topikban már tárgyalják ezt a témát, a másik az hogy kit érdekel? Ha játszod akkor lesz jövöje, ha mindenki aztmondja hogy szar és nem játsza, akkor persze hogy nem lesz jövõje, netcod....gyerekek ugyanmar most melyikõtök veszi észre a netcod hibát játék közbe, na ne röhögtess már.....JA ÉN MEG POLIGONOKAT SZÁMOLOK UNALMAMBA HA MEGHALOK....na ne viccelj,látszik hogy ti nem 1.5 -öztetek...mert hajszál pontosan ugyan ez ment mikor 1.5 rõl 1.6 ra volt átátllás...fikázták a hitboxot, gusztustalan a kés,szar a galil meg a famas...juuuuj csupa bug.....ugyanazokat a köröket futjuk le most is.....csak ezt nem veszik észre sokan. Buenos Aires Csikánó!:)
 
LazieS|tttt8
Vendég felhasználó
28
február 25, szombat 23:18
Módosítás Válasz erre az üzenetre
Válasz pFl^-=Sam=- üzenetére. Te maradsz, miattad valaki más marad, amiatt valaki más marad, aki miattad marad és aki amiatt marad amiat és valaki más marad... :)
 
Regisztráció
Steam Group Counter-Strike Steam Group
861 tag | 50 Online | 9 játszik
CSS magyar szerver - CSATLAKOZÁS!
ONLINE

Online tagok:
0
Online vendégek:
14
Összes online látogató:
14

Fórum
02/ 8 (20:26)
02/ 5 (18:31)
02/ 4 (13:08)
01/25 (20:55)
01/22 (15:28)
01/22 (15:27)
01/22 (15:25)
01/13 (21:47)
01/13 (13:29)
01/13 (13:29)
Aktív fórum témák
Új fórum témák
Legaktívabb fórumozók
538 Fórum téma
FACEBOOK
Szavazás
Totalgaming League 2?
IGEN! Alig várom!
Kíváncsi vagyok rá, mit hoztok ki!
Nincs értelme...
Mindegy. Max specnek megyek...
80 Szavazat | 0 Hozzászólás
Blogok

Trololol
Randall
csütörtök, február 2. (21:06)
1
CS 1.6 acc-ot...
unabombR
vasárnap, január 29. (16:54)
0
Eladó steam accountok!
iPOWER Durciiii*
vasárnap, január 15. (13:43)
2
Közvetítöket...
iPOWER Durciiii*
vasárnap, január 8. (15:46)
0
HAPPY New Year, folks!
DISconnected
szombat, december 31. (20:14)
0
BLOG RSS
Heti Csaj
4 Hozzászólás
3.5
Képregény
46 Hozzászólás
3.7
Gyik
Admin modellek
Saját admin modellek a saját szerverünkön, hajrá!
Letöltések
DE_core
Pályák | 45.0M
4.4
CSS
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 15.3M
4.4
ALL
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 13.2M
5.0
ALL
CSS Config pack
Egyéb | 24.0M
2.5
CSS
de_upex
Pályák | 8.0M
2.0
CSS
113 Fájl
Oldalfigyelő
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 6
ALL
18
rFactor - Ligahírek
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
Simco rFactor 2...
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
8
Movie 2 by dezp
totalunreal.hu
12/01/30
UT2004
18
Assetto Corsa -...
totalracing.hu
12/01/28
ALL
totalgaming.hu
 
 
Legutóbb keresett kifejezések: gta2 | phats | second life | frissítés | source tv | casino | MW3 | Doom3 | hunwel | spiryt | web-e | zolee | rágcsáló | megalakult | configs | TGF van | burnout | deus ex | farewell | NBK | directx 8.1 | jelszó | norbesz | dfg | total gaming | jelentkezés | lövöldözős | Garry\'s mod | drive | Szerkesztöség | SZERKESZTÕFELVÉTEL | tf2 figurák | spor | League Of legends | nazi zombies | neutraliZ | crysis warhead | készítette | 15 éves | lady gaga | cod american rush | reflx | Olvas | Olvassátok! | TF@ | cod map | map | felvétel | asdasd | dragon ball | mx518 | bannolás | rfactor 2 | republic | gtr2 | steam eladás | Flack | assaultcube | jcove | ctf | zászlórablás | zászló | gépek | durva | La Maffia | dirt 3 | patch v1.3 | mw 3 | 9987 | sq_- | kenyér | cybergen | team-gigabyte | rift | fatál | icl spring | icl9 | covboy | portal 2 | sponsor | 30p | OGC Hentes | gamer eger | movie maker | maker | fear | ricsi | don | homefront | puzle | dsrack | reason | Tamás | account lopás | lopás | accoun | func | func egérpad | resist | jailbait |
Szolgáltatások: TOTALSTUDIO | TOTALMAIL
Magyarország legegyedibb ligája: TotalGaming Electronic League
Impresszum | Moderálási szabályzat | Médiaajánlat | Adatvédelem és felhasználási feltételek | Közösségednek nincs még színvonalas oldala? | Iratkozz fel hírlevelünkre | Linkelj ránk!

2007-2012 © TotalGaming Kft. - Minden jog fenntartva. Az oldalon található minden tartalom felhasználása, csak írásos engedéllyel lehetséges!
A felhasználók által feltöltött tartalomért felelősséget nem vállalunk!
Honlapkészítés, tárhely, domain, banner, webdesign, grafika
 
Bta
Community
játékos közösségek
Counter-Strike Source Call of Duty Series Modding Community Battlefield Series Steam Team Fortress Unreal Tournament Left 4 Dead Gangster Games Community Medal of Honor Series Racing Games Community Crysis Community
Service
csevegj, levelezz
Total Studio Total Mail Total Voice Partnerprogram
Network
242 online