Facebook button
 
Összes verzió
hlp
Counter-Strike: Global Offensive
CSGO
Counter-Strike: Source
CSS Pályák
CSS Fegyverek
CSS Modellek
CSS GYIK
Counter-Strike: Condition Zero
CSCZ Fegyverek
CSCZ Pályák
Counter-Strike 1.6
CS GYIK
Csak regisztrált felhasználóknak!

 
Alap konfigurációs állomány cs 1.6
Felhívjuk figyelmedet arra, hogy ez a GYIK bejegyzés már több mint egy éve nem volt frissítve ezért néhol helytelen leírásokat tartalmazhat. Amennyiben ilyen helytelen szövegrészt kérjük jelezd a szerkesztőség felé.
Alap konfigurációs állomány cs 1.6

Counter-Strike 1.6 Alap Szerver konfigurálás
(Hogyan configoljuk be a szerverünket)


Ahhoz, hogy neki tudjunk állni a configurálásnak, kell egy FTP hozzáférés a szerverünkhöz, amit a szolgáltatótól meg is kaptunk. Ahhoz, hogy tudjunk FTP -n kapcsolódni szerverünkhöz, szükségünk van egy FTP kliensre, amit itt tudunk letölteni.

1. Kapcsolódjunk fel FTP -n a szerverünkre, majd találunk egy 'cstrike' könyvtárt. Ezen belül találunk egy 'server.cfg' config fájlt, amit letöltünk valahova a gépünkre, aztán megnyitjuk jegyzettömbbe.

2. Szerkesszük a letöltött 'server.cfg' config fájlt, a leírás alapján.
Az alábbi beállítások nagy részét megtalálod a 'server.cfg' config fájlba. Amelyik beállítást nem találod a 'server.cfg' fájlodba és szeretnéd a szerveredre az adott beállítást, akkor megnyitod a 'server.cfg' fájlodat és az aljára beilleszteni az adott parancsot(pl. sv_maxspeed 320), a mögötte lévõ "// ide írva van valami" szöveget nem muszáj oda tenni, de oda teheted leírásként.

Alap beállítások

hostname "Ide írd a szervered nevét" // Szervered neve
sv_contact "neved@szolgaltato.hu" // Adj meg egy e-mail címet amin elérhetõ a szerver adminja
sv_region Hungary // Érdemes meghatározni az országot ahol mûködik a szerver
sv_password "szerver jelszó" // a szerverre való belépéshez szükséges jelszó (ha üresen hagyod akkor nem lesz jelszó)
rcon_password "rcon jelszó" // ez az rcon jelszavadat határozza meg, e jelszó segítségével adminként tevékenykedhetsz a szerveren. Fontos, hogy változtasd meg most egyszer.(ne add tovább senkinek, ezt csak az adminoknak szabad tudni.)

Általános beállítások

mp_timelimit 20 // egy pályán eltölteni kívánt idõ percben. (Alap beállítás 20 perc)
mp_friendlyfire 0 // Firendly Fire bekapcsolása és kikapcsolása. (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
mp_limitteams 2 // Ez a szám meghatározza, hogy hány fõvel lehet több egy csapat a másiknál. (Ajánlott legalább az 1 mivel ha 0 -ra tesszük, akkor nem fogunk tudni belépni egy csapatba se.)
mp_flashlight 1 // zseblámpa engedélyezése. (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
mp_buytime 0.5 // Vásárlásra felhasználható idõ.(percben)
mp_roundtime 5 // egy kör idõtartama percben.
mp_tkpunish 0 // Saját csapattársat megölõ játékos büntetésének bekapcsolása és kikapcsolása (1=bekapcsolva, Csapat társat megölõ játékos a kör elején meghal; 0=kikapcsolva, nincs büntetés)
mp_c4timer 45 // a bomba élesítésétõl a felrobbanásig eltelt idõ másodpercben. (Alap beállítás 46 másodperc)
mp_freezetime 6 // Vásárlásra felhasználható idõ a kör indulásáig, melyben csak vásárolni lehet, mozogni nem! (másodpercben)
sv_aim 0 // Célzás rásegítése. Nem ajánlott bekapcsolni, ugyanis nem fogunk tudni utána tõle játszani más szerveren. Tapasztalat. (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
log on // logolás bekapcsolása és kikapcsolása (on=bekapcsolva, off=kikapcsolva)
mp_logmessages 1 // üzenetek logolásának bekapcsolása és kikapcsolása. (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
mp_decals 30 // maximálisan megjeleníthetõ lógók és vér/fegyver nyomok.
mp_startmoney 800 // kezdõ pénz. (alap beállítás: $800, max. $16000)
mp_maxrounds 0 // maximálisan lejátszható kör adott pályán az 'mp_timelimit' által meghatározott idõn belül. (0=kikapcsolva)
mp_winlimit 0 // maximálisan megnyerhetõ kör adott pályán az 'mp_timelimit' által meghatározott idõn belül. (0=kikapcsolva)
mp_footsteps 1 // lépéshangok/trappolás bekapcsolása és kikapcsolása (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
mp_autoteambalance 1 // Automatikus csapat erõkiegyenlítés (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)

További beállítások

sv_maxspeed 320 // Játékosok maximális mozgási/futási sebessége
sv_timeout 240 // Az idõ, ami után bontja a szerver a kapcsolatot, (Nem csinál semmit/AFK, kifagy, stb.)
sv_cheats 0 // csalások bekapcsolása és kikapcsolása (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
sv_airmove 0 // levegõben mozgás szabályozása (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
sv_airaccelerate 10 // levegõben mozgás sebessége
sv_lan 0 // szerver típusának meghatározása (1=LAN szerver, 0=Internetes szerver)
sv_allowdownload 1 // szerverre feltöltés engedélyezése (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
sv_allowupload 1 // szerverrõl letöltés engedélyezése (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
sv_netsize 0 // a maximális hálózati adatcsomag méretet határozza meg (0=automatikus)
sv_sendvelocity 1 // komplex decal és fizikai rendszer bekapcsolása és kikapcsolása (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
sv_alltalk 0 // Játék közbeni mikrofonos kommunikáció szabályozása (1=mindenki hall mindenkit, 0=csak az élõ csapattársak hallják egymást)
sv_gravity 800 // gravitáció mértéke
sv_filterban 1 // az IP cím alapján történõ bannolást szabályozza (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
sv_voiceenable 1 // hangkommunikáció bekapcsolása és kikapcsolása (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
mp_chattime 3 // a pálya váltások közötti várakozási idõ (másodpercekben)
mp_autokick 0 // Saját csapattársát megölõt és a mozdulatlan játékosokat automatikusan kickeli(kirugja) (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
mp_hostagepenalty 0 //- meghatározza, hogy hány túsz megölése után rúgja ki a játékost a szerver (0=kikapcsolva)
mp_forcechasecam 0 // a megfigyelés szabályozása (1=bekapcsolva, 0=nincs korlátozás)
mp_fadetoblack 0 // megfigyelés bekapcsolása és kikapcsolása (0=nincs hatással a játékra; 1=a játékos képernyõje az új körig elsötétül)
mp_playerid 0 // célkereszt infók szabályozása (0=a játékosok minden infót látnak csapatszínekkel; 1=a játékosok látják saját társaik infóját és a túszokét színekkel; 2=nincsenek infók)
mp_mapvoteratio 0.6 //- pályaváltáshoz szükséges szavazatmennyiség (%-ban)
allow_spectators 1 // játékon kívüli megfigyelõk engedélyezése (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
decalfrequency 30 // logók megjelenítésének szabályozása (másodpercekben)

Szerverünk Internet kapcsolata
FIGYELEM: Csak saját felelõsségre használhatóak!!! Nem megfelelõ használat esetén nagy LAG -ot okozhat a szerveren!!!

sv_maxrate 20000 // játékos megengedett legnagyobb sávszélessége a szerveren
sv_minrate 14000 // játékos megengedett legkisebb sávszélessége a szerveren
sv_maxupdaterate 101 // meghatározza, hogy hányszor kap információt a felhasználó a szervertõl percenként maximálisan
sv_minupdaterate 60 // meghatározza, hogy hányszor kap információt a felhasználó a szervertõl percenként maximálisan

Egyéb beállítások
FIGYELEM: Csak saját felelõsségre használhatóak!!! Nem megfelelõ használat esetén nagy LAG -ot okozhat a szerveren!!!

sv_unlag 1 // lag kompenzáció bekapcsolása és kikapcsolása (1=bekapcsolva, 0=kikapcsolva)
sv_maxunlag 0.35 // bekapcsolt lag kompenzáció érték esetén a lag ellensúlyozásának mértéke

Opcionális beállítások

sv_downloadurl "webcím" // Szervernek meghatározható, hogy a letöltendõ fájlokat ne a szerverrõl töltse a játékos gépére, hanem egy weboldalról, ami így sokkal gyorsabb lehet. (pl. sv_downloadurl "http://adminheaven.counter-strike.hu/cstrike")
FIGYELEM: Annak a könyvtárnak adjuk meg a címét, ahol tároljuk a fájlokat és a fájlok könyvtárszerkezete maradjon meg eredeti állapotában!

3. Ha ezek a beállítások megvannak, akkor mentsük a 'server.cfg' fájlunkat aztán töltsük fel a szerverünkre a 'cstrike' könyvtárba és írjuk felül.
Ha ez is megvan, akkor a szerverünket restartolni(újraindítani) kell, hogy életbe lépjenek a beállítások. A restartra azért van szükségünk, mert a 'server.cfg' fájlból csak restart után tölti be a beállításokat.
Szerverünket úgy tudjuk újraindítani, hogy elindítjuk a Counter-Strike -ot, felkapcsolódunk a szerverünkre. Amikor felkapcsolódott lehívjuk a konzolt(álltalába 0 -ás gombbal), aztán beírjuk az rcon jelszót 'rcon_password ideírdazrconjelszó' formában. Még ne az új rcon jelszót írjuk be, amit a 'server.cfg' -be az elõbb adtunk meg, mivel az még nem lépett életbe.
Ha ez is megvan, akkor már csak egy lépés van hátra, az pedig a szerverünk restartolása. Írjuk be a konzolba, hogy 'rcon restart'. Ezzel újra indítottuk a szervert. Onnan tudjuk, hogy újra indult a szerver, hogy újra tölt a szerver és újra kapcsolódsz rá. Ha ez is megvan akkor kiléphetsz a játékból, és folytassuk a configolást. Ha nem tölt, akkor valószínûleg kifagyott a szerver. Ha kifagyott akkor is jó mert a kifagyott szerver automatikussan ujra indul (szinte) mindig. Ha nem csinál semmit akkor valamit nem jól csináltál. Olvasd el még egyszer figyelmesen a 3. pontot.

4. VAC | No VAC
Most az a rész következik, hogy el kell döntsük, hogy feljöhetnek-e majd a nem eredeti Counter-Strike -al játszó játékosok a szerverünkre vagy sem. Ha eldöntötted, akkor újra kapcsolódjunk fel FTP -n a szerverünkre és a 'cstrike' könyvtárban találunk egy 'liblist.gam' fájlt, amit töltsünk le a gépünkre valahova és nyissuk meg jegyzettömbbe.
Nekünk ebbe a fájlba csak egy dolgot kell változtatnunk: secure "1" // 1=VAC bekapcsolva, 0=VAC kikapcsolva
Tehát, ha azt akarjuk, hogy ne jöhessenek fel nem eredeti Counter-Strike -al játszó játékosok a szerverünkkel akkor a VAC -ot be kell kapcsolnunk. Ha pedig azt akarjuk, hogy feljöhessenek, akkor pedig a VAC -ot ki kell kapcsolnunk.
Ha ezeket a beállításokat elvégeztük akkor mentsük a 'liblist.gam' fájlt és töltsük fel szerverünkre a 'cstrike' könyvtárba (felülírva).

5. Automatikus pályaváltó
Újra kapcsolódjunk fel FTP -n a szerverünkre és a 'cstrike' könyvtárba találunk egy 'mapcycle.txt' fájlt, amit töltsünk le a gépünkre valahova és nyissuk meg jegyzettömbbe. Amint látjuk itt van pár pálya neve egymás alatt. Ezekkel nincs különösebb dolgunk. A szerver ebben a fájlban tárolja a ciklusokban ismétlõdõ pályalistát. Az ide beírt pályák beírásuk sorrendjében követik egymást, míg végül újraindul a kör.

6. Egyéb konfigurációk
Szerveredre a pályákat a 'cstrike' könyvtáron belül a 'maps' könyvtárba kell töltened.
Szerveredre a hangokat a 'cstrike' könyvtáron belül a 'sound' könyvtárba kell töltened.

Sok sikert kívánok mindenkinek a configuráláshoz. :c)
Akinek segítség kell annak MSN címem: csovespatron@hotmail.com -
Segítek, de csak akkor ha végig olvastad a leírást.
Teljes szerver konfigurálást nem vállalok, mert nincs rá idõm, még akkor se, ha nagyon fontos.

4.50
Szavazáshoz jelentkezz be
14
Szavazat
4857
Megtekintés
2008-09-03 22:13:36
Utolsó frissítés
Regisztráció
Steam Group Counter-Strike Steam Group
861 tag | 137 Online | 42 játszik
CSS magyar szerver - CSATLAKOZÁS!
ONLINE

Online tagok:
0
Online vendégek:
20
Összes online látogató:
20

Fórum
02/ 8 (20:26)
02/ 5 (18:31)
02/ 4 (13:08)
01/25 (20:55)
01/22 (15:28)
01/22 (15:27)
01/22 (15:25)
01/13 (21:47)
01/13 (13:29)
01/13 (13:29)
Aktív fórum témák
Új fórum témák
Legaktívabb fórumozók
538 Fórum téma
FACEBOOK
Szavazás
Totalgaming League 2?
IGEN! Alig várom!
Kíváncsi vagyok rá, mit hoztok ki!
Nincs értelme...
Mindegy. Max specnek megyek...
80 Szavazat | 0 Hozzászólás
Blogok

Trololol
Randall
csütörtök, február 2. (21:06)
1
CS 1.6 acc-ot...
unabombR
vasárnap, január 29. (16:54)
0
Eladó steam accountok!
iPOWER Durciiii*
vasárnap, január 15. (13:43)
2
Közvetítöket...
iPOWER Durciiii*
vasárnap, január 8. (15:46)
0
HAPPY New Year, folks!
DISconnected
szombat, december 31. (20:14)
0
BLOG RSS
Heti Csaj
4 Hozzászólás
3.5
Képregény
46 Hozzászólás
3.7
Gyik
Admin modellek
Saját admin modellek a saját szerverünkön, hajrá!
Letöltések
DE_core
Pályák | 45.0M
4.4
CSS
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 15.3M
4.4
ALL
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 13.2M
5.0
ALL
CSS Config pack
Egyéb | 24.0M
2.5
CSS
de_upex
Pályák | 8.0M
2.0
CSS
113 Fájl
Oldalfigyelő
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 6
ALL
18
rFactor - Ligahírek
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
Simco rFactor 2...
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
8
Movie 2 by dezp
totalunreal.hu
12/01/30
UT2004
18
Assetto Corsa -...
totalracing.hu
12/01/28
ALL
totalgaming.hu
 
 
Legutóbb keresett kifejezések: second life | frissítés | source tv | casino | MW3 | Doom3 | hunwel | spiryt | web-e | zolee | rágcsáló | megalakult | configs | TGF van | burnout | deus ex | farewell | NBK | directx 8.1 | jelszó | norbesz | dfg | total gaming | jelentkezés | lövöldözős | Garry\'s mod | drive | Szerkesztöség | SZERKESZTÕFELVÉTEL | tf2 figurák | spor | League Of legends | nazi zombies | neutraliZ | crysis warhead | készítette | 15 éves | lady gaga | cod american rush | reflx | Olvas | Olvassátok! | TF@ | cod map | map | felvétel | asdasd | dragon ball | mx518 | bannolás | rfactor 2 | republic | gtr2 | steam eladás | Flack | assaultcube | jcove | ctf | zászlórablás | zászló | gépek | durva | La Maffia | dirt 3 | patch v1.3 | mw 3 | 9987 | sq_- | kenyér | cybergen | team-gigabyte | rift | fatál | icl spring | icl9 | covboy | portal 2 | sponsor | 30p | OGC Hentes | gamer eger | movie maker | maker | fear | ricsi | don | homefront | puzle | dsrack | reason | Tamás | account lopás | lopás | accoun | func | func egérpad | resist | jailbait | vietkong | lord of the rings |
Szolgáltatások: TOTALSTUDIO | TOTALMAIL
Magyarország legegyedibb ligája: TotalGaming Electronic League
Impresszum | Moderálási szabályzat | Médiaajánlat | Adatvédelem és felhasználási feltételek | Közösségednek nincs még színvonalas oldala? | Iratkozz fel hírlevelünkre | Linkelj ránk!

2007-2012 © TotalGaming Kft. - Minden jog fenntartva. Az oldalon található minden tartalom felhasználása, csak írásos engedéllyel lehetséges!
A felhasználók által feltöltött tartalomért felelősséget nem vállalunk!
Honlapkészítés, tárhely, domain, banner, webdesign, grafika
 
Bta
Community
játékos közösségek
Counter-Strike Source Call of Duty Series Modding Community Battlefield Series Steam Team Fortress Unreal Tournament Left 4 Dead Gangster Games Community Medal of Honor Series Racing Games Community Crysis Community
Service
csevegj, levelezz
Total Studio Total Mail Total Voice Partnerprogram
Network
376 online