Facebook button
 
Összes verzió
hlp
Counter-Strike: Global Offensive
CSGO
Counter-Strike: Source
CSS Pályák
CSS Fegyverek
CSS Modellek
CSS GYIK
Counter-Strike: Condition Zero
CSCZ Fegyverek
CSCZ Pályák
Counter-Strike 1.6
CS GYIK
Csak regisztrált felhasználóknak!

 
Gungame 2.10
Felhívjuk figyelmedet arra, hogy ez a GYIK bejegyzés már több mint egy éve nem volt frissítve ezért néhol helytelen leírásokat tartalmazhat. Amennyiben ilyen helytelen szövegrészt kérjük jelezd a szerkesztőség felé.
Leírás

GunGame 2.10 végleges verzió
Weboldal: http://avalanche.gungame.org



FONTOS:
ehhez a verzióhoz AMXX 1.8-as verzió kell!

Telepítés:
csomagold ki a szervered cstrike könyvtárába

ezek után az addons/amxmodx/configs/plugins.ini fájl végére írd be, hogy gungame.amxx

a konfigurációs fájlát szintén ebben a könyvtárban találod

Fontos: csak amxmodx 1.80al mûködik, hamsandwich modulnak bekapcsolva kell lennie hozzá

a gungame lekezeli a csdm-hez készült spawn pontokat, ezeket az addons/amxmodx/configs/spwawns
köünyvtárba kell bemásolni, emiatt nem ajánlott és felesleges is mellette CSDM plugint futtatni

Konzolparancsok:

amx_gungame <0|1>
Ki (0) és bekapcsolja (1) a GunGamet menet közben. Ha egy pálya közepén akarod kikapcsolni a GG-t,
feltétlenül ezt a parancsot használt. "g" admin flag kell hozzá.

amx_gungame_level
Megváltoztatja az adott játékos/csapat szintjét. A cél lehet mindenki (*, @ALL), csapatok (@TERRORIST, @CT),
de játékos is (userid, név egy részlete). Ha a szint elé + vagy - jelet teszel, akkor annyival növeli
vagy csökkenti, ha nem írsz elé szintet, akkor pontosan arra a szintre állítja.
Ban jog (d flag) kell hozzá..

amx_gungame_vote
Elindít egy szavazást, hogy legyen-e gungame, vagy sem. Szavazás jog kell hozzá (j flag).

Egy kis boolean...
A legtöbb beállításnak csak igaz(true) vagy hamis(false) értéket lehet adni. Ez egy kapcsolónál
kifejezve 0, ha ki van kapcsolva, 1 ha be van. Lesznek olyan beállíátsok, amelyeknek több értéket lehet adni,
de a legtöbb esetben a 0 az adott funkció kikapcsolását jelenti.

Beállítások (gungame.cfg)

Alap dolgok:

gg_enabled (alap: 1)
Bekapcsolja a plugint. Ha játék közben akarod állítani, akkor az amx_gungame konzolparancsot használd.

gg_vote_setting (alap: 2)
Elindít egy szavazást, ha a játékos az itt megadott szinttel van a végsõ szint elõtt.
Azaz ha összesen van 30 szinted, és ennek az értéke kettõ, akkor amikor elõször eléri valaki a 28as szintet,
elindul a pályaszavazás.

gg_vote_custom (alap: "")
Ha a pályaváltó plugined nem a népszerûbbek közül való, akkor ide nem árt, ha beírod a nevét,
így a gungame vele oldja meg a következõ pálya megszavaztatását.
Üresen hagyhatod, ha az alábbi pluginek egyikét használod-e célra: mapchooser.amxx, mapchooser4.amxx,
deagsmapmanage230b.amxx, deagsmapmanager.amxx.

gg_changelevel_custom (alap: "")
A pályaváltás parancsát lehet az alapértelmezettõl eltérõre cserélni. Ha üresen hagyod, a következõ pálya
az amx_nextmap változóba kerül (jobb is neki így).

gg_map_setup (alap: [mp_timelimit 45; mp_winlimit 0; sv_alltalk 0; mp_chattime 10; mp_c4timer 25] )
Ide azokat a szerverbeállításokat (cvar) adhatod meg, amelyeket a gungame elindításakor lefutatt minden esetben.

gg_endmap_setup (alap: "")
Ide jönnek azok a beállítások, amelyeket akkor alkalmaz a gungame, ha kikapcsolt állapotba kerül.

gg_join_msg (alap: 1)
Lejátszik egy üdvözlõ hangfájlt és némi infót ír ki a gungamerõl szerverre belépés után.

gg_colored_messages (alap: 1)
Bekapcsolva többszínûvé válnak a gungame álltal kiírt szövegek.

gg_save_temp (alap: 300)
Ennyi másodpercig memorizálja a játékosok állapotát, ha azok kilépnek a szerverrõl, így egy esetleges reconnect után
ugyanonnan folytathatják a játékot.

gg_map_iterations (alap: 1)
Ennyi gungame mérkõzésnek kell lemennie egy pályán ahhoz, hogy az el legyen váltva.

gg_ignore_bots (alap: 0)
Tiltsa-e a botoknak a játékot, és ha igen, milyen szinten. 0 = semilyen korlátozás, ha 1,
a botok nyerhetnek, de a pontjaik nem lesznek elmentve. Ha 2, akkor csak abban az esetben nyerhetnek, ha
rendes játékos is van a szerveren, és a botok statja ilyenkor sincs elmentve.

gg_block_equips
(alap: 0)
Blokkolja-e a tárgyak használatát (gránát stb.). 0 = nem, ha 1, akkor a game_player_equip funkciót blokkolja,
ami azt jelenti, hogy kör elején semmilyen equipment nem lehet senkinél sel. Ha 2, akkor a player_weaponstrip
funkciót is blokkolja, ami megakadályozza, hogy játék közben bármilyen tárgyat kaphasson a játékos.

gg_disable_money (alap: 1)
Kikapcsolja a vásárlás lehetõségét. Csak akkor deaktiváld (0) ezt a funkciót, ha más módon meg tudod akadályozni,
hogy a játékosok fegyvereket vegyenek.

gg_leader_display (alap: 1)
A képernyõ felsõ részén folyamatosan mutatja, ki vezet, hányas szinten, és milyen fegyverrel.

gg_winner_motd (alap: 1)
Ha valaki megnyeri a GunGamet, egy külön ablakba ír ki némi infót az adott meccsrõl.

gg_templay (alap: 0)
Bekapcsolva a csapatok lépnek szintet, és nem külön a játékosok. 2-re állítva véletlenszerûen ki-be kapcsolódik
meccsrõl meccsre.

Szavazás cvarjai

gg_autovote_rounds (alap: 0)
Ha elindult egy pálya, ennyi körrel a kezdése után indít el egy szavazást arról, hogy legyen-e gungame.
Használd a 0 értéket a funkció kikapcsolásához.

gg_autovote_delay (alap: 8.0)
Ha a gg_autovote_rounds be van kapcsolva, ennyi másodperccel a magdott kör indulása után kezdi meg a szavazást.

gg_autovote_ratio (alap: 0.51)
Ha a gg_autovote_rounds be van kapcsolva, az általa meghívott szavazásnál legalább ilyen arányban kell
igennek lennie a gungame bekapcsolásához.

gg_autovote_time (alap: 10.0)
Ennyi ideje van egy játékosnak szavazni, másodpercben.

Statisztika beállítás

gg_stats_file (alap: gungame.stats)
Az itt megadott fájlba kerül lementésre a gungame statisztikája. (a cstrike/ vagy czero/ könyvtárból kiindúlva).
Ha üresen hagyod az értékét, nem lesz fájlba mentés.

gg_stats_ip (alap: 0)
Ha bekapcsolod (1), akkor IP cím alapján menti a statot. Alapesetben (0) STEAMID
alapján ment.

gg_stats_prune (alap: 2592000)
Az ennél öregebb statbejegyzések autómatikusan törlõdnek. Az érték másodpercben van! Ha 0-ra rakod,
nem lesz törölve egy bejegyzés sem.

gg_stats_mode (alap: 1)
A statisztika mentésének módja. 0=kikapcsolva, 1=gyõzelmek alapján, 2=elért pontok alapján
Ha a 2est használod, minden játékos, amikor szintet lép, 1 pontot kap, az adott pálya gyõztese pedig a gg_stats_winbonus
beállításban megadott bónuszpontot kap.

gg_stats_winbonus (alap: 1.5)
Ha a gg_stats_mode 2, az adott gungame gyõztesének adott játszma alatt gyüjtött pontjait ennyivel szorozza meg.

Játékmód beállítások

gg_ff_auto (alap: 1)
Autómata társ sebzés bekapcsolása (1). Ha valaki eléri a gránát szintet, bekapcsolja a társ sebzést.
Ha a játékosok visszaesnek a gránát szint alá, ismét kikapcsolódik a társ sebzés.

gg_weapon_order (alap: [glock, usp, p228, deagle, fiveseven, elite, m3, xm1014, tmp, mac10, mp5navy, ump45, p90, galil, famas, ak47, scout, m4a1, sg552, aug, m249, hegrenade, knife] )
Az alap fegyverlista, minden fegyver egy szintet jelent, ballról jobbra haladva. Max 32 lehet a listában, ismétlõdhetnek.
Egymástól minden esetben vesszõvel legyenek elválasztva, ne szóközzel.
Ha a fegyver neve mellé egy lettõspontot raksz, és utánna egy számot (pl. awp:5), akkor az adott fegyverrel
annyi embert kell kinyírni a szintlépéshez.

gg_max_lvl (alap: 3)
Egy játékos egy kör alatt max ennyi szintet léphet. Használd a 0-t a végtelenhez. A gg_turbo beállítása felülbírálja.

gg_triple_on (alap: 0)
10 másodpercig egy csillagot ad a játékosnak, aki 3 szintet tud lépni egy kör alatt. A gg_turbo beállítása felülbírálja.

gg_turbo (alap: 1)
Bekapcsolva ha valaki szintet lép, azonnal megkapja az új fegyverét, ha ki van kapcsolva, csak új kör kezdetekor.

gg_knife_pro (alap: 1)
Bekapcsolva a lekéselésért azonnali szintlépés jár a késelõnek, az áldozatnak meg egy szint bukás.

gg_worldspawn_suicide (alap: 1)
Ha nem normális módon halunk meg (pl. elüt valami, leesünk magasról), akkor azért szintet von le. Kikapcsolva meg nem.

gg_pickup_others (alap: 0)
Bekapcsolva felvehetjük a lelõtt játékosok fegyvereit. Fontos, hogy ezekkel nem lehet szintet lépni!

gg_handicap_on (alap: 1)
Ha 1, akkor az utólagosan játékba kapcsolódóknak a szintje a bent játszók átlaga lesz. Ha 2, akkor az utólag
belépõk szintje a jelenlegi bent levõk közüli leggyengébb játékos szintje lesz.

gg_top10_handicap (alap: 1)
Ha az utólag belépõ játékos a gungame stat top10es listáján szerepel, akkor is kapja-e a hendikeppet. Ha 0, akkor
a legalapabb fegyverrel kezd.

gg_warmup_timer_setting (alap: 60)
A bemelegítés idõtartama, másodpercben. Ha ez letelik, restartround következik, és indulhat a rendes játék.

gg_warmup_weapon (alap: knife)
A bemelegítõkörben használt fegyver típusa. Alapban kés (knife).

gg_extra_nades (alap: 1)
Ha egy játékos eléri a gránát szintet, és megöl valakit, akkor kap újabb gránátot. Ettõl még csak egy gránát lehet nála egy idõben!

gg_nade_refresh (alap: 5.0)
A gránát szinten lévõknek ennyi idõközönként ad új gránátot, ha eldobták, ami náluk volt (másodpercben).

gg_kills_per_lvl
(alap: 2)
Ennyi gyilkolást kell legalább elkövetni a szintlépéshez. Ha egyedi gyilkolás számot alkalmazol fegyverenként, akkor ott az a mérvadó.

gg_ammo_amount (alap: 200)
Ennyi lõszer lesz minden fegyverhez. Ha az alap CS-s beállítást szeretnéd, -1 et add meg értéknek.

gg_refill_on_kill (alap: 1)
Ha egy játékos megöl valakit, újratölti a lõszerét, és a páncélzatát.

gg_tk_penalty (alap: 1)
Ha egy játékos TKzik, ennyi pontot (nem szintet!) veszít.

gg_suicide_loselevel (alap: 1)
Bekapcsolva az öngyilkosságért szintet von le. Csapat módban (gg_teamplay 1) ajánlott kikapcsolni.

CS specifikus beállítások

gg_status_display (alap: 1)
Egy állapotjelzõ kiírás típusát lehet vele változtatni. 1=elsõ helyezett fegyvere,
2=saját fegyvered, 3=a köv. szinthez szükséges fragek, 4=a jelenlegi szint alatt gyüjtött fragek, 0=kikapcsolva

gg_dm (alap: 0)
Bekapcsolja a Deathmatch módot, azaz a korlátlan újászületést.

gg_dm_sp_time (alap: 1.0)
A spawnolás(újászületés) utáni védelem idõtartama, másodpercben.

gg_dm_sp_mode (alap: 1)
1=Ha megölnek a gg_dm_sptime ideje alatt, akkor nem kapnak érte pontot. 2=a megadott idõ alatt teljes sérthetetlenség.

gg_dm_spawn_random (alap: 2)
Ha 0, mindenki a pálya alap kezdõpontjain születik újjá. Ha 1, és a CSDM plugin spawn konfigjai fel vannak rakva, azokon is történik
újászületés.

gg_dm_start_random (alap: 1)
Ha a spawnolás CSDM konfigok szerint történik, akkor már a kör kezdetén ezekrõl indulnak a játékosok.

gg_dm_spawn_delay (alap: 3.0)
Ennyi ideig kell várnod az újászületésre (másodperc)

gg_dm_spawn_afterplant (alap: 1)
Ha 0, és a bomba le van rakva, nincs újászületés.

gg_dm_corpses (alap: 1)
Bekapcsolva a játékosok maradványai nem tûnnek el a pályáról (fegyverek stb).

gg_dm_countdown (alap: 2)
Egy visszaszámlálóval mutatja, mennyi idõ van hátra újászületésig.1=Középre írja, 2=Alulra, 3=Mind kettõ egyben. 0=kikapcs.

gg_block_objectives (alap: 0)
Bekapcsolva letiltja a pályán lévõ feladatok végrehajtását (nincs bombalerakás, túszmentés)

gg_bomb_defuse_lvl (alap: 1)
Bekapcsolva a bombalerakásért és felszedésért egy szintet nõ, aki ezt elkövette. Ha 2, akkor
csak abban az esetben kap a terrorista szintet, ha fel is robbant a bombája.

gg_host_touch_reward (alap: 2)
Ennyi plusz pontot (fraget) kap az a CT, aki elsõként nekiáll túszokat menteni az adott körben.

gg_host_rescue_reward (alap: 1)
A kimentett túszok után ennyi pontot ad.

gg_host_kill_reward (alap: 1)
Az a terrorista, aki túszokat mentõ CT-t lõ le, ennyi bónuszpontot kap. CZERO-val nem mûködik!

gg_host_kill_penalty (alap: 1)
Ennyi pontot veszít az a játékos, aki lelövi a túszokat (fejenként).

gg_allow_changeteam (alap: 0)
Ha ez 1, a csapatváltás nem számít öngyilkosságnak, ha 2, akkor nem számít öngyilkosságnak, ha a gyengébb oldalra állsz át.

gg_nade_glock (alap: 1)
Ha bekapcsolod, a gránát szinten pluszba ad glockot 50 lõszerrel.

gg_nade_smoke (alap: 0)
Bekapcsolva a gránát szinten füstgránátot is ad.

gg_nade_flash (alap: 0)
Bekapcsolva a gránát szinten vakítót is ad.

gg_give_helmet (alap: 1)
Újászületéskor fejpáncélt (védõsisak stb...) ad bekapcsolva.

gg_give_armor (alap: 100)
Ha a gg_refill_on_kill be van kapcsolva, akkor ennyi páncélt ad újászületéskor, vagy ha lelõsz valakit.

gg_awp_oneshot (alap: 1)
Bekapcsolva az awp-vel csak egyet lehet lõni, utánna tárazni kell (ha gg_refill_on_kill 1, akkor fragelés esetén betáraz persze).


Hangok beállításai
(ha üresen hagyod õket, akkor nincs hangeffekt)

gg_sound_levelup (alap: gungame/smb3_powerup.wav)
Ez a szintlépés hangja, ha az felfelé törénik.

gg_sound_leveldown (alap: gungame/smb3_powerdown.wav)
Ez a szintlépésé, ha az lefelé történik.

gg_sound_nade (alap: gungame/nade_level.wav)
Ezt a hangot akkor játsza le, ha van HE gránátos szinten ember, és a kör elkezdõdik.

gg_sound_knife (alap: gungame/knife_level.wav)
Ezt a hangot akkor játsza le, ha valaki elérte a kés szintet, és a kör elkezdõdik.

gg_sound_welcome (alap: gungame/gungame2.wav)
Ha a gg_join_msg 1, a szerverre történõ belépésnél lejátsza ezt a hangot.

gg_sound_triple (alap: gungame/smb_star.wav)
Ezt a hangot játsza le, ha valaki triplázott (csak ha gg_triple_on 1). A hangnak mindenképp wav fájlnak kell lennie
és max 10 másodperc hosszúnak.

gg_sound_winner (alap: media/Half-Life08.mp3)
Ezt a hangot akkor játsza le, ha valaki megnyerte a játékot.

Véletlenszerû fegyverlisták
(itt felsorolhatsz több fegyvert - szintet - amit véletlenszeûen választ ki az adott mappra)

gg_weapon_order1 (alap: "")
Az elsõ lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order2 (alap: "")
A második lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order3 (alap: "")
A harmadik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order4 (alap: "")
A negyedik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order5 (alap: "")
Az ötödik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order6 (alap: "")
A hatodik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order7 (alap: "")
A hetedik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order8 (alap: "")
A nyolcadik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order9 (alap: "")
A kilencedik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

gg_weapon_order10 (alap: "")
A tizedik lehetésges fegyversorrend. Hagyd üressen a kikapcsolásához.

4.42
Szavazáshoz jelentkezz be
12
Szavazat
5185
Megtekintés
2008-09-03 22:37:02
Utolsó frissítés
Regisztráció
Steam Group Counter-Strike Steam Group
861 tag | 126 Online | 35 játszik
CSS magyar szerver - CSATLAKOZÁS!
ONLINE

Online tagok:
0
Online vendégek:
22
Összes online látogató:
22

Fórum
02/ 8 (20:26)
02/ 5 (18:31)
02/ 4 (13:08)
01/25 (20:55)
01/22 (15:28)
01/22 (15:27)
01/22 (15:25)
01/13 (21:47)
01/13 (13:29)
01/13 (13:29)
Aktív fórum témák
Új fórum témák
Legaktívabb fórumozók
538 Fórum téma
FACEBOOK
Szavazás
Totalgaming League 2?
IGEN! Alig várom!
Kíváncsi vagyok rá, mit hoztok ki!
Nincs értelme...
Mindegy. Max specnek megyek...
80 Szavazat | 0 Hozzászólás
Blogok

Trololol
Randall
csütörtök, február 2. (21:06)
1
CS 1.6 acc-ot...
unabombR
vasárnap, január 29. (16:54)
0
Eladó steam accountok!
iPOWER Durciiii*
vasárnap, január 15. (13:43)
2
Közvetítöket...
iPOWER Durciiii*
vasárnap, január 8. (15:46)
0
HAPPY New Year, folks!
DISconnected
szombat, december 31. (20:14)
0
BLOG RSS
Heti Csaj
4 Hozzászólás
3.5
Képregény
46 Hozzászólás
3.7
Gyik
Admin modellek
Saját admin modellek a saját szerverünkön, hajrá!
Letöltések
DE_core
Pályák | 45.0M
4.4
CSS
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 15.3M
4.4
ALL
TeamSpeak 3 beta 26...
Kommunikáció | 13.2M
5.0
ALL
CSS Config pack
Egyéb | 24.0M
2.5
CSS
de_upex
Pályák | 8.0M
2.0
CSS
113 Fájl
Oldalfigyelő
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 6
ALL
18
rFactor - Ligahírek
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
Simco rFactor 2...
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
8
Movie 2 by dezp
totalunreal.hu
12/01/30
UT2004
18
Assetto Corsa -...
totalracing.hu
12/01/28
ALL
totalgaming.hu
 
 
Legutóbb keresett kifejezések: second life | frissítés | source tv | casino | MW3 | Doom3 | hunwel | spiryt | web-e | zolee | rágcsáló | megalakult | configs | TGF van | burnout | deus ex | farewell | NBK | directx 8.1 | jelszó | norbesz | dfg | total gaming | jelentkezés | lövöldözős | Garry\'s mod | drive | Szerkesztöség | SZERKESZTÕFELVÉTEL | tf2 figurák | spor | League Of legends | nazi zombies | neutraliZ | crysis warhead | készítette | 15 éves | lady gaga | cod american rush | reflx | Olvas | Olvassátok! | TF@ | cod map | map | felvétel | asdasd | dragon ball | mx518 | bannolás | rfactor 2 | republic | gtr2 | steam eladás | Flack | assaultcube | jcove | ctf | zászlórablás | zászló | gépek | durva | La Maffia | dirt 3 | patch v1.3 | mw 3 | 9987 | sq_- | kenyér | cybergen | team-gigabyte | rift | fatál | icl spring | icl9 | covboy | portal 2 | sponsor | 30p | OGC Hentes | gamer eger | movie maker | maker | fear | ricsi | don | homefront | puzle | dsrack | reason | Tamás | account lopás | lopás | accoun | func | func egérpad | resist | jailbait | vietkong | lord of the rings |
Szolgáltatások: TOTALSTUDIO | TOTALMAIL
Magyarország legegyedibb ligája: TotalGaming Electronic League
Impresszum | Moderálási szabályzat | Médiaajánlat | Adatvédelem és felhasználási feltételek | Közösségednek nincs még színvonalas oldala? | Iratkozz fel hírlevelünkre | Linkelj ránk!

2007-2012 © TotalGaming Kft. - Minden jog fenntartva. Az oldalon található minden tartalom felhasználása, csak írásos engedéllyel lehetséges!
A felhasználók által feltöltött tartalomért felelősséget nem vállalunk!
Honlapkészítés, tárhely, domain, banner, webdesign, grafika
 
Bta
Community
játékos közösségek
Counter-Strike Source Call of Duty Series Modding Community Battlefield Series Steam Team Fortress Unreal Tournament Left 4 Dead Gangster Games Community Medal of Honor Series Racing Games Community Crysis Community
Service
csevegj, levelezz
Total Studio Total Mail Total Voice Partnerprogram
Network
276 online