Megérkezett a várva várt CSPromod 1.04, amit olyan régen várt kíváncsian kerekedő szemmel mind az 1.6-os, mind a Source-os közösség. Nagy felhajtás és csinnadratta közepette megjelent a verzió, és immáron van több tonna elérhető szerver a modhoz. A várakozásokhoz méltóan a mod tényleg hozta a profi hudot, a profi beállítások paneljét, a radart és egyéb hasznos kis beállítást. Azonban korántsem lett fenékig tejfel...
Ez a verzió egyértelműen megvalósított valamit, egy mérföldkövet, amely biztosítja számunkra a lehetőséget, hogy a végletekig kihozza a játék profi mivoltát és játszhatóvá tegye azt. Állíthatjuk ezt, hiszen az előző verziókban olyan óriási bakik voltak, mint a föld alá spawnolás, vagy csak egyszerűen a rendszeres kifagyás. Ezek a „gyerek betegségek" immáron elmúlni látszanak, viszont eljött az a bizonyos kor, amely a problémák megoldásával újakat vet fel. A problémák többsége megoldásra került, viszont a kritikus FPS szám például nem maradt meg. Az eddigi verziókat tesztelők nagyon örülhettek, hiszen egy közel 200as fps számot lehetett elérni egy nem túl izmos, öregebb géppel is. Ma már ez 100 alá csökkent, ami ha pubolunk egyszerűen feleződhet is. A mod viszont első sorban war-ra készült, és még mindig több fps-t ki lehet belőle facsarni, mint a hagyományos CSS-ből.
A legfeltünőbb és legmegfogóbb előnye azonban a HUD / Radar / ADVconfig legyőzhetetlen hármasa. A hud a kör alaknál maradt meg, azonban a nav fájlok lehetőségével élve, integrálhatóvá tette a térképeket. Sajnos a térképek egészen egyszerűre sikeredtek, ami a felismerhetőség és a kontraszt javára vállt, de erős visszaesés a Source-hoz képest. Mostantól nincs az az előnyünk, hogy megjeleníti a játék az elesett bombát, esetleg a hordozóját személyt, valamint semmilyen halált, vagy ellenséges mozgást sem észlelhetünk (személy szerint ezt nagyon sajnálom). Maga az elve viszont egészen ügyes, hiszen újból jól láthatóvá vált az, hogy társaink hol vannak, és hogy milyen szinten helyezkednek el hozzánk képest, T oldalon pedig jelentősen jobban felismerhető az a személy, aki a bombával lett megáldva. Bizonyára nem sokan vették észre, de a radar nem jelzi a rádió parancsot szolgáltató személyt, de bizonyára ez javításra kerül. Utóbbi nem is a világ vége, hiszen külső kommunikációs eszközöket használ mindenki a waron. A hud nagyon igényes lett. Az 1.6-ból ismerős halovány hud erős ellentéte, itt minden látható, sőt könnyen felbecsülhető a jelenlegi életerőnk/armorunk/ammonk is a szemünk sarkából, hiszen egy remekbeszabott alsó csík is jelez (ami nem titkoltan a Quake-ből érkezett).
Ezzel szemben maguk a pályák hagynak némi kívánni valót maguk után. Hogy miért? A pályák szinte tökéletes másuk a régi 1.6-os „önmaguknak", némely helyen még könnyebbítve is lettek a harc folyamatossága érdekében, de egyértelműen használhatatlan maradt a színvilág szempontjából egyes helyeken. A pályán találkozhatunk olyan karakterekkel, amelyek két lámpa alatt állnak, mégis korom sötétek, valamint a Nuke-on levő kinti raktárban egy olyan érdekes rakással, melyre habár erős napfény vetül, mégis nulla fényt ver magáról vissza. A textúrákra ezzel ellentétben nagyon nem lehet panasz, mivel elég sok az 1.6ból érkezett, viszont döntő többségben továbbra is a Source motor és a Source-os pályák a meghatározóak a színvilágban.
Végül de nem utolsóként jöjjön az advanced otions rész, amelyre külön hangsúlyt fektettek a fejlesztők. Ez a rész hivatott kiküszöbölni azt, hogy a két közösség számára egyformán szimpatikussát tegye a játékmenetet és kinézetet. Megtalálhatjuk itt mind az új, és régi awp scope-ot, vagy éppenséggel beállíthatjuk extragyors oldschool 1.3as fegyverváltást is, de fellelhető itt a fogpiszkáló 1.6 fegyvernézet, és a vaskosabb Source-os fegyvernézetek közötti váltás is. Az ötlet nagyon nemes, azonban a grafikai rész ennél szegényebb lett. Amit egy ilyen modtól elvár az ember, az a minimum hogy ne kelljen egy új konfigot legyártania hozzá. Hiszen a fele source-os fps növelő parancs cheat védett, a jó öreg cl_bob 0 szintén cheat védett (aki nem tudná ez a fegyvermozgás futás közben, amely az 1.6 esetében egy rendkívül idegesítő robotos animációt jelent, ami erősen egy felnőtt tevékenységre hasonlít). A kevés változtatható parancs viszont, kevesebb grafikai bughoz vezet, és egy később egységes beépített GUI rendszerhez vezethet, ami viszont jó hír mindenki számára, ugyanis nem kell innentől figyelembe venni annyi szabályt a versenyek alkalmával.
Az egyetlen ami komolyabb elkeseredésre adhat okot, az a fegyver kollekció. A jelenlegi nehéz döntés szerint a srácok arra jutottak, hogy a a kompetitív játék során leginkább használt fegyvereket beintegrálják, és amíg ezek nem tökéletesek, vagy a közösség nem forrong a többi hiánya miatt, addig nem fognak foglalkozni a többi fegyverrel. Talán nem olyan meglepő, viszont az alap fegyertár elviselt volna egy scoutot bizonyára legalább. A buy menüben továbbra is megvan a hiányzó fegyók helye, tehát előbb utóbb be fognak kerülni. Vegye figyelembe emellett mindenki, hogy ezek a fejlesztők teljesen ingyenesen dolgoznak ezek a projekten, és mindvégig ingyenes is marad a mod. És habár a saját "gyermeküknek" tekintik, fontosnak tartják a közösség minden elemének hozzászólását
Megemlítendő a skinek kinézete is még egy kis extra képpen, hiszen jelenleg a source karaktereit, és fegyverit használja a játék, azonban ezt az elkövetkező változatok alkalmával le kívánják váltani (esetleg változtathatóvá tenni). A következő verzióból már kaptunk is egy ízelítőt, amit érdemes teljesen végignézni. Egyrészt nagyon remek mozgás animációk vannak benne, másrészt a végén bónuszként megtekinthatő az 1.6os halál is. Utóbbit azonban célszerű lenne beállíthatóvá tenni, mert a hullák teljes kikapcsolásával letisztultabb lenne a játékmenet, a régi animációk integrálásával viszont több 1.6ost lehetne befűzni. Emmelett pedig a módosított fizika hatására a legtöbb esetben a hullák csak legugolnak, így könnyebben összetéveszthetőek egy élővel.
Befűzés ide vagy oda, a játék egyértelműen az 1.6-ra akar hajazni (dinnye gránát, buta fizika, oldschool buymenu, stb). Eltántoríthatatlan célja, hogy a két közösséget egybe kovácsolja. A source-osok viszont kifejezetten nincsenek oda a remekműért, hiszen ők éppen a változás szele miatt jöttek az új motorra. Az 1.6-os gárda ezzel ellentétben kellemesen csalódottnak látszik, hiszen nekik egy kellemetlen folyamat például az új windowsra való átállás, a win7-en ugyanis jelenleg alultámogatottságot élvez az 1.6, így viszont szinte ugyanazt a játékot kapnák meg, némileg letisztítva. Ha azt vesszük, hogy a játékosnak csak meg kell vennie a CSS-t hogy a régi játékot játszhassák, minimális áldozatot jelent. Ez a jelenség azonban abba az irányba látszik haladni, hogy a két nagy közösséget, egy 3 kisebb közösségre szabdalja (vagy esetleg szimplán elhalhat a közösség ezen promod „csonkja", ami a régi állapotot hagyja függőben). Nem láthatunk a jövőbe, de azt mindenki érzi, hogy a profi játék jövője tulajdonképpen a profi ligák és főleg a csapatok kezében van. Így az egyetlen lavina ami elindíthatja a kettészakadt közösséget, az a profik megnyerése, és nem utolsó sorban a Valve Steamwork támogatása. Ahhoz azonban, hogy a öregeket és az új arcokat bevonzza a játék, egy komolyabb közösség szükségeltetik, amely egyesült erővel veheti fel a harcot a COD4-MW2 és az új Battlefield rész ellen, hiszen tisztában van mindenki azzal, hogy ezen játékok rajongóbázisa „lényegében" ugyanaz a játékos réteg. A játékosok átcsábítása elég nehézkes lesz, hiszen a megkopott source motor soha nem fog olyan közel élethű grafikai világot nyújtani a fiatalok számára, mint a konkurencia, azonban ezzel a moddal talán mindközül ez lehet az, amelynek a legjobban optimizált játékmenete van.
KB. mint a CS 1.8 , át van skinelve ... de azér mást is csináltak vele. Egyedül a menüje tetszik jól van megcsinálva sok a lehetőség pls 1.6 skin vagy Cs:S. Maga a játék enm valami élvezetes ha mellé lövök beadja stb.
Hát emberek nemtudom hogykeveredtem ide, én cod2 és a cod4 világát nézegetem. Sosem voltam olyan ember aki 2 oránál többet ült volna cs előtt... nem érzem ezt a játékot, és szerintem egyhamar nemis fogom azonban van pár felvetésem:
Sokan szidják a Promodeot hogy igy szar ugy szar, emberek ez egy Modifikácio, és béta
nem kell csodára számitani 3 év után sem, a fejlesztők ingyen, a saját idejükböl csináltak egy játszhato modot,
sokan nyafognak amiatt hogy tul 1.6-s tul source-os elkell mondjam hogy a mod testreszabhato, elég sok beállitással vértezték fel amik Ingameben jol állithatoak, akiknek ezsem elég lehet majd buherálni a configokat ;)
Jajj emlékezzünk vissza egy kicsit, anno volt egy játék a neve Half-Life, kijött hozzá egy MOD
teltek multak a napok és egyre többen tolták eszt a "MOD" ot, és ma ahogy megnézed ez a "MOD" már egy játék, egy világjáték amit sokan játszanak, profi félprofi illetve hobbi szinten is és az egész ugyan onnan indult!
Jómagam is kipróbáltam a Promodot (7 év cod után kicsit érdekes, de már untama csitereket :S) a játék játszhato, viszonylag gyors, mégis hagy időt gondolkodni, a fegyverek modelváltása nekem tetszik és a Quake bol átvett fastswitch is (CPM (L)) a gránátok engem is zavarnak és ha jol láttam a padlon bugolnak is, amellett a wp kicsit lassu, nekem tul szokatlan, de remélhetöleg mindent javitanak ami fontos, és rontja a játékélményt ;) vártatok 3 évet pár honapot kibirtok a fullrelease ig és a patchekig ;)
totalcs kurvakedvesek vagytok a kiadás után 2 órával megvolt a szerónk miénk az első magyar cspromod beta szerver =) ne csicskatotalhosting azért előtte nézzetek körül puszipá =)
húú ezt aztán most jól megmondtad. valamilyen szinten igazad van de ez kb. olyan színvonal minthogy azon veszekedtek kié az első hozzászólás.
Nem tudom mi a faszért kell bunkoózni h 1. vagy nem első probál a total csapat kedveskedni erre lebasszátok őket... szánalmas ... nem tök mind1 kié az 1.szerver? :)
totalcs kurvakedvesek vagytok a kiadás után 2 órával megvolt a szerónk miénk az első magyar cspromod beta szerver =) ne csicskatotalhosting azért előtte nézzetek körül puszipá =)
Nem mond hülyeséget az 1.6 tényleg egy hl1-es mod, nem véletlen hogy ha letöltöd steamről akkor a hl1 egy részét is letölti a steam. A cs:s viszont már különálló játék. De a promod sem nevezhető igazán MOD-nak, az 1.6 és a css forráskódja nem állt a készítők rendelkezésére, tehát szinte előröl kellett kezdeni a fejlesztést, a source motor, textúrák, hangok stb. voltak készen.
Nem mond hülyeséget az 1.6 tényleg egy hl1-es mod, nem véletlen hogy ha letöltöd steamről akkor a hl1 egy részét is letölti a steam. A cs:s viszont már különálló játék. De a promod sem nevezhető igazán MOD-nak, az 1.6 és a css forráskódja nem állt a készítők rendelkezésére, tehát szinte előröl kellett kezdeni a fejlesztést, a source motor, textúrák, hangok stb. voltak készen.
Nemértem mit vagytok anyira oda ,csak 1 mod az egész nemfog teret hoditani akármi is lesz belöle.:) és akkor is ha source ha 1.6 ez 1 eddig 1 hibrid csufság ami 10 év mulva is az marad mert szerény véleményem szerint nagyon nagy eröfexitések árán lesz valamibelöle, ha enyit tudtak évek alatt összekaparni...de azért jo játékot én már lomtalanitotam....
Azzal tisztában vagy hogy 1.6 és Source is csak egy MOD
Nehogymár azért legyen szar egy játék, mert nem lehet 3 fél méter széles betonfalon átlőnni.. Buták ne legyünk.. Ennyi erővel repülni is lehessen, meg szívárványokat szórni a kesztyű alol és azzal hedit adni.. Ilyen volt régen az egyhat, de eljárt felette az idő, van jobb.
Nem a promodra értem a jobbat, de még az is jobb annál a szarnál.
Mond neked az valamit, hogy NON PROFIT? Am nem tudom mit rinyál a sok sources... NEM nekik készült a játék. Sourcesok maradjanak a higanymozgásnál meg a nemlehet átlőni 2cm es falapon játéknál. Jelenleg promod alázza a sourcet és még mindig csak 1.04 BÉTA
Nehogymár azért legyen szar egy játék, mert nem lehet 3 fél méter széles betonfalon átlőnni.. Buták ne legyünk.. Ennyi erővel repülni is lehessen, meg szívárványokat szórni a kesztyű alol és azzal hedit adni.. Ilyen volt régen az egyhat, de eljárt felette az idő, van jobb.
Látszik,hogy sokan sourceon nőttek fel :) tény,hogy máshogy száll a granyó mint Css-ben de nem szar,és nem lassabb a játékmenete mint sourcenak :) Remélem kész lesz 1-2 éven belül a végleges verzió ^^
1.0b 1.5 1.6 on nötek fel sokan mind ahogy én is ,és mégis haladni kell a korral és elhiheted nem a promod a jövö:) lehet, hogy a te jövöd a promod de ahoz meg részvétem...:D xD és akár béta akár alpha rövid és tömör szo jellemzi FOS
Mond neked az valamit, hogy NON PROFIT? Am nem tudom mit rinyál a sok sources... NEM nekik készült a játék. Sourcesok maradjanak a higanymozgásnál meg a nemlehet átlőni 2cm es falapon játéknál. Jelenleg promod alázza a sourcet és még mindig csak 1.04 BÉTA
Nemértem mit vagytok anyira oda ,csak 1 mod az egész nemfog teret hoditani akármi is lesz belöle.:) és akkor is ha source ha 1.6 ez 1 eddig 1 hibrid csufság ami 10 év mulva is az marad mert szerény véleményem szerint nagyon nagy eröfexitések árán lesz valamibelöle, ha enyit tudtak évek alatt összekaparni...de azért jo játékot én már lomtalanitotam....
Mond neked az valamit, hogy NON PROFIT? Am nem tudom mit rinyál a sok sources... NEM nekik készült a játék. Sourcesok maradjanak a higanymozgásnál meg a nemlehet átlőni 2cm es falapon játéknál. Jelenleg promod alázza a sourcet és még mindig csak 1.04 BÉTA
Nem értek egyet, a mod source-osoknak IS készült. De az az igazság, hogy eddig az 1.6-osok és source-osok is sokan szidják. Az 1.6osok szerint túl szorszos, a szorszosok szerint túl 1.6-os. Mindenki megszokta már a saját kis játékát, és érthető hogy sokan nem akarnak újra megszokni egy másikat(még ha nincsenek is radikális különbségek), de mégis kellett valamilyen középutat találni. De úgy érzem, hogy az 1.6-osoknak jobban kedvez a mod, gondolok itt a mapokra, recoilra, sebzésekre stb. Persze bugok vannak benne, nem véletlenül nevezik még ezeket a verziókat béta állapotúnak, de érdekesnek tartom, hogy ezek emlegetésekor mindenki megfeledkezik arról, hogy a css és az 1.6 se tökéletes. Nagyon nem. A promod már ezeknek néhány hibáját javította is.
A gránátok tényleg furcsák, valószínüleg javításra is fognak kerülni. AWP nagyjából 1.6-os, korrekt. Chat visszapörgetés, sebzés kijelzés tényleg hiányzik egy kicsit.
Nekem személy szerint tetszik a játék, a source már nem tud lekötni egyáltalán, ha 5ezredjére játszok d2-n az már nem az igazi. Biztos nem vagyok ezzel egyedül, 1.6-osok is régóta nyomják már, lehet nekik sem árt egy kis változás. De ami a cikkben is nagyon helyesen le van írva, a profik átállása feldobná nagyon az egészet(erre sajnos kevés esélyt látok).
Ja és ne felejtsétek el hogy a css legelső bétái sem voltak igazán jók, sőt.
Sajnos azt, kell hogy mondjam szánalmas az egész az 1.6 os tábornak biztos hogy bejön sajnos fizetést sem adnék a fejlesztöknek ezt kaptuk 3 év elteltével szégyen hogy egy ilyen trágyával szurják ki a gamer tábor szemét és szivét 1 pozitivumot tudok fellelni a játékban a sok szemetet hordot eltüntették enyit semmi többet . A játék teljes mértékben elvesztette lendületét pörgösségét minden csiga tempoba valosul meg az én véleményem. A székfoglaloban két szék közé esek... inkább a source mint ez a kaki
Mond neked az valamit, hogy NON PROFIT? Am nem tudom mit rinyál a sok sources... NEM nekik készült a játék. Sourcesok maradjanak a higanymozgásnál meg a nemlehet átlőni 2cm es falapon játéknál. Jelenleg promod alázza a sourcet és még mindig csak 1.04 BÉTA
Látszik,hogy sokan sourceon nőttek fel :) tény,hogy máshogy száll a granyó mint Css-ben de nem szar,és nem lassabb a játékmenete mint sourcenak :) Remélem kész lesz 1-2 éven belül a végleges verzió ^^
Ja amit elfelejtettem, miért eroltetik az 1.6 style granyot? Ugy szar ahogy van szvsz. Már magát a mozgását. Hogy más a füst effekt meg a flash az belefér.
Letisztultság ezt jelenti, nem tudom mivel kevered. Az nem hat meg hogy nincs promodban kosz effekt a scopeon meg hianyzik 1-2 fog effekt. Vagy mit értesz élesebb alatt?
" Az nem hat meg hogy nincs promodban kosz effekt a scopeon meg hianyzik 1-2 fog effekt. "
Így értettem ja, engem css-be felbasz néha, hogy távolra nézek wp-vel, és alig látok, ProMOD-ba pedig sokkal élesebb minden.
Pietrosz: Múltkor amikor azt mondtam, hogy "letisztult" a ProMOD, meg ATi karival nálam sokkal élesebb mint a Source, akkor nem stripperre gondoltam, mert amikor bevolt kapcsolva, akkor sem volt olyan a kép mint ProMOD-nál. O__o
BeZol: Elfér ott, nem? :D
Letisztultság ezt jelenti, nem tudom mivel kevered. Az nem hat meg hogy nincs promodban kosz effekt a scopeon meg hianyzik 1-2 fog effekt. Vagy mit értesz élesebb alatt?
Hát ez egy fos sajnos, még 1 év és talán használható lenne, de eleve felesleges az egész, mert: - stripper:source ezer éve létezik, ha annyira zavarja a sok hordó meg a többi szar az embereket, csak használni kéne a szervereken ezt a modot. - zblock,warmod faszán kiírja a teamcash-t - css radar sokkal jobb mint ez az új
Pietrosz: Múltkor amikor azt mondtam, hogy "letisztult" a ProMOD, meg ATi karival nálam sokkal élesebb mint a Source, akkor nem stripperre gondoltam, mert amikor bevolt kapcsolva, akkor sem volt olyan a kép mint ProMOD-nál. O__o
BeZol: Elfér ott, nem? :D
február 2, kedd 16:14
Pietrosz: Múltkor amikor azt mondtam, hogy "letisztult" a ProMOD, meg ATi karival nálam sokkal élesebb mint a Source, akkor nem stripperre gondoltam, mert amikor bevolt kapcsolva, akkor sem volt olyan a kép mint ProMOD-nál. O__o
Hát ez egy fos sajnos, még 1 év és talán használható lenne, de eleve felesleges az egész, mert: - stripper:source ezer éve létezik, ha annyira zavarja a sok hordó meg a többi szar az embereket, csak használni kéne a szervereken ezt a modot. - zblock,warmod faszán kiírja a teamcash-t - css radar sokkal jobb mint ez az új
Pro: - net_graph 4 - hud - tabnál ki írja a csapattársam pénzét, etc ... - texturák - nincsenek felesleges tárgyak, szemét
Kontra: - sebzés, 1.6-ba - sourceba ezerszer jobb a sebzés, ProMOD-ba viszont olyan mint cs1.5-be kb. - wp-vel nehezebb lőni mint source-ba. - chat-et nem lehet visszapörgetni - console-ba nem írja a sebzést - gránát dobás elég hülyén van megoldva, ráadásul akkora egy gránát mint a modell feje. - modellek
Aki
1.6-ozik, annak szerintem bevállik a játék, mert szebb graf, stb ...
viszont aki világ életében sourceozott annak nem biztos, hogy befog
jönni. Lehet idővel a source-osoknak is bejön, viszont addig jópár update-nek kikell jönnie ... Ráadásul ugye most még csak BETA-ról beszélünk, szóval lesz ez még jobb is. (reméljük ... )
Sajnos azt, kell hogy mondjam szánalmas az egész az 1.6 os tábornak biztos hogy bejön sajnos fizetést sem adnék a fejlesztöknek ezt kaptuk 3 év elteltével szégyen hogy egy ilyen trágyával szurják ki a gamer tábor szemét és szivét 1 pozitivumot tudok fellelni a játékban a sok szemetet hordot eltüntették enyit semmi többet . A játék teljes mértékben elvesztette lendületét pörgösségét minden csiga tempoba valosul meg az én véleményem. A székfoglaloban két szék közé esek... inkább a source mint ez a kaki
Én kipróbáltam és kinyírtam magam egyszer a granyó miatt.. számomra a vásárlás is frusztráló, lévén, hogy source-os vagyok, de az még megszokható. A wp-nél sírtam, kibaszott idegesítő, de szerintem nem olyan gáz a játék, csak még bugos.
Ennyi tényleg csak a pozitivum :S a gránát egyenesen source után kiakaszott engem:D
Eldobtam 1 Heg-et nézem ez hogy száll.... na mondom kész vége itt kifújt :D leléptem
nekem olyan hatása van hogy olyan gumi gránátot dobok el ami jó nagy, hogy a buta gyerek ha játszik vele ne tudja lenyelni. a wp zoom dolog egyébként bugos, az ha minden igaz javításra kerül legközelebb. nem akartam már túl sok negatívumot rakni a cikkbe mert még az se próbálja ki aki akarta eddig.
Source motoros 1.6 =/ Nem lenne egy rossz játék, csak hát beta... Lehet, hogy ha sokan rinyálnak a fejlesztőknek, akkor az 1.05ben már több Source-os motívum lesz, de engem az awp slow scope akasztott ki, hogy bele KELL állni a lövésbe és mozgás közben nem lehet zoomolni...
csak nekem van az az érzésem h fogom a gránátot és amikor eldobom az megnő, és egy mátrixba illő lassúsággal elszáll? :D meg a sok 1.6os cucc... szikrázó találatok a fakapun. mijezte :(
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!