
Amennyiben az oldalon a fő játék csak bizonyos verziójának tartalmait szeretnéd látni válassz a legördülő menüből!
Kattintson a bezáráshoz
Counter-Strike: Condition Zero
|
Counter-Strike 1.6 Pályák
Reméljük, hogy az itt megtalálható pályaleÃrások segÃtséget nyújtanak számotokra miközben a Counter-Strike-al játszotok. Azzal a jétékkal, amelyet világszerte rengetegen játszanak, hiszen alapvetÅ‘en igen egyszerű. Egy játék, amely hasonlóan jó közösségi érzést kelt az emberben mint a http://hu.partypoker.com/ mivel itt olyan érzésed lehet mint egy nagy boldog családban, és mi ezt szeretnénk veled megosztani.
De_Dust2

|
|
Mióta versenyszerű Counter-Strike létezik, kiirthatatlan kelléke minden egyes versenynek, ligának és netes gyakorlómeccsnek ez a remek, világos tónusú pálya. Az összes többi DE maphez hasonlóan itt is két bombalerakó található, a terroristák kezdÅ‘helyéhez közelebb esÅ‘ a B betűjelet kapta. Ezt a legkönnyebb gyors taktikával elfoglalni, valamint a bomba élesÃtése után megvédeni is könnyebb, mint a nyÃltabb, három helyrÅ‘l megközelÃthetÅ‘ A-t. JellemzÅ‘ momentuma, amikor a két csapat AWP-sei egymást próbálják meg kilÅ‘ni a kör elején, hogy emberelÅ‘nybÅ‘l indulhasson a támadás, illetve a védés. |
De_Nuke

|
|
Az egyik legsötétebb textúrákkal rendelkezÅ‘ mapunk, amelyen a történet szerint egy rakétával is felszerelt bázist kell felrobbantania az elszánt rosszfiúknak, de minket nem is ez érdekel. A felsÅ‘ lerakó közvetlenül az alsó fölött van, Ãgy frappáns tereléseket lehet véghezvinni, hiszen a kettÅ‘t csupán két szellÅ‘zÅ‘akna választja el. Két létfontosságú területet emelnék ki: az egyik az elosztó, amelybÅ‘l mindkét bombalerakót azonnal meg lehet rohamozni, innen indul el legtöbbször a támadás. A másik az udvar, ami kedvez a távcsöves fegyverek rajongóinak a nagy távolságok miatt. valamint innen remekül megkerülhetÅ‘ a védÅ‘ csapat, ha nem összpontosÃtanak a kinti részekre. |
De_Inferno

|
|
A másik nagy közönségkedvenc, szintén világos alapszÃnű map. Elég változó, hogy melyik oldalon könnyebb rajta játszani egy csapatnak, ami abból adódik, hogy a CT-k agresszÃv, kinézegetÅ‘s védései nagyon érzékenyen érinthetik az egy helyen gyülekezÅ‘ támadókat. Viszont egy összeszedettebb, terelgetÅ‘s taktikát, vagy egy vakÃtókkal jól ellátott rusht igen komplikált is lehet megfogni a lerakók közötti nagy távolság miatt, mivel a defenzÃven védekezÅ‘ CT-kkel való találkozás nélkül is könnyen támadást lehet szimulálni, ezért nem indulnak át egyik lerakóról a másikra olyan hamar a védÅ‘k.
|
De_Train

|
|
Egyértelműen a legsötétebb versenypálya, ami az alacsonyabb gamma értékkel játszó játékosoknak komoly hátrány is lehet a sok árnyékos búvóhely miatt. Rengeteg aljas kis sarok, létrák, dobozok; vagonok, amik alól vagy mellÅ‘l az óvatlanul támadó vagy védÅ‘ csapatokat sorsdöntÅ‘ emberhátrányba is lehet taszÃtani. Szintén egy terelgetÅ‘s map, ahol a benti, sötétebb lerakót könnyebb támadni és védeni is a két szűk támadási pont miatt, Ãgy itt fÅ‘leg az egyéni bravúrok döntenek el egy kört a pontos gránátozás mellett. A kinti rész már bonyolultabb, ugyanakkor szintén a távolsági lövéseken, valamint a füstökön és vakÃtókon múlik, hogy melyik oldalra billen a mérleg. |
De_Cbble

|
|
Egy harsány közutálatnak örvendÅ‘ map, ami talán annyiból érthetÅ‘ is, hogy vitathatatlanul a CT-knek kedvez az egész felépÃtése. Annyira hatalmas az alapterülete, és annyira könnyen védhetÅ‘ mindkét lerakó, hogy vagy komoly tudásbeli fölény, vagy agyafúrt és átgondolt taktikák kellenek ahhoz, hogy a támadó csapat megnyerje az oldalt. Szép világos szÃnek, jól átlátható szerkezet, de mégis pokolian nehéz jól betámadni. Éppen ezért ma már nem jellemzÅ‘, hogy versenyeken elÅ‘kerül, nálunk a GPS rendezvénysorozat alkalmazza, de a csapatok több mint fele vétómapként jelölte meg, Ãgy nem sok mérkÅ‘zést láthattunk ezen. |
De_Aztec

|
|
Szinte minden jellemzÅ‘t átmásolhatnék ide a cbble leÃrásából, hiszen az aztec esetében is egy egyértelműen CT mapról beszélhetünk, amit egy kicsit is felkészült csapat fölényesen be tud védeni, betámadni pedig már csak azért is nagyon nehéz, mert a terror rész egyik irányból egy tökéletesen sniperezhetÅ‘ kapuval, másik irányból pedig egy szintén pofonegyszerűen védhetÅ‘ hÃddal van elszeparálva a két lerakótól. Annyi elÅ‘nyük van a támadóknak, hogy a kezdÅ‘helyüktÅ‘l az A lerakóig húzódik egy patakszerűség, aminek a partvonalán el lehet sunnyogni a bombával, de egy rámpavédÅ‘ CT ezt is hamar likvidálni tudja. Ma már egy verseny sem használja, de régen nagy népszerűségnek örvendett, fÅ‘leg a public szervereken. |
De_Prodigy

|
|
Az aztec-nál valamivel hamarabb tűnt el a versenyekrÅ‘l ez a nagyon érdekes pálya, amire igazából rá lehet fogni, hogy a CT-knek kedvez, de ez magasabb szinten nem volt mindig igaz. Több okos ötletet is beleraktak a készÃtÅ‘i, amitÅ‘l élvezetes rajta játszani, például a két lerakó között, valamint a fÅ‘ támadási folyosó fölött húzodó szellÅ‘zÅ‘csatornát, ami mindkét félnek elÅ‘nyére válhat, ha okosan használja. Egy jó fejhallgató nem hátrány a prodigy-n... minden csörög, zörög, kitörik, kinyÃlik, becsukódik. A zajokból és lépéshangokból jól meg lehet határozni az ellenfél pozÃcióját, de ugyanezen okból kifolyólag terelni, megtéveszteni sem nehéz. |
De_Cpl_Mill

|
|
Ahogy a nevébÅ‘l is látszik, az eredetileg de_clan1_mill néven futó mapet a CPL fejlesztette ki, speciálisan versenyszerű CS-hez. Hogy a játékosoknak csak a lényegre kelljen összpontosÃtaniuk, nincsenek csicsás látványelemek (no nem mintha egy alapból művészi szépségű játékról beszélnénk), meg kell elégednünk dobozokkal és szögletes, egyszerű formákkal. A lerakók közül a nagyobbikat (1-es) két irányból is be lehet venni, valamint egy egész pályát behálózó csatornarendszer is segÃtségére válik a terroristáknak. A kisebbik (2-es) lerakóra általában egyetlen védÅ‘t helyeznek a védÅ‘ csapatok, akit a középsÅ‘ részrÅ‘l átmozgó társa segÃt támadás esetén.
|
KészÃtette: J!GG4
19623 Megtekintés | Utolsó frissÃtés: 2010. augusztus 17.
|